Oyunlar artık kolay cümbüş araçlarından çok cümbüş sanayisinin kıymetli bir dişlisi. Son yapılan araştırma da dünya nüfusunun neredeyse yarısının bir halde oyun oynadığını ortaya koydu.
Kaynak: https://www.dfcint.com/product/global…
Video oyunları uzunca bir müddettir yükselişte. O denli ki görece daha yeni bir kol olmasına karşın pek çok esaslı dalı de sollamış durumda.
Özellikle pandemi periyodunda pazar hissesini önemli oranda yükselten görüntü oyunları yükselişine de emin adımlarda devam ediyor. Çünkü oyunlar hala eğlenmenin en kestirme ve görece ucuz yollarından.
Yapılan son araştırma da husus hakkında dikkat cazibeli bir bilgiyi gözler önüne seriyor. Günümüzde dünya nüfusunun neredeyse yarısı bir biçimde oyun oynuyor.
Pazar araştırmaları yapan GFC Intelligence’ın son raporu oyun dünyası hakkında kritik bilgiler sunuyor. Rapora nazaran dünya çapındaki oyuncu sayısı 3,7 milyara ulaşmış zaviyette.
Fakat burada kritik bir nokta da var. Bu sayının içerisinde kendini “gamer” olarak tanımlayan, yani oyunlara yaklaşımı daha önemli olan kesim hala genele nazaran çok az.
Oyun oynayan bireylerin çok büyük bir kısmı bu aksiyonu taşınabilir aygıtları üzerinden gerçekleştiriyor. Bir gaming PC yahut konsola nazaran ulaşması daha kolay olan ve günümüzde temel gereksinim düzeyinde sayabileceğimiz akıllı telefonlar oyunlara erişimi de kolaylaştırıyor.
Oyunlara harcama yapan çekirdek kitle ise sadece yüzde 10’larda.
Oyuncu sayısı son üç yıl içerisinde 700 milyon artmış olsa da kesimin gelirini hala yüzde 10’luk azınlık sağlıyor. PC yahut konsol üzere daha ‘ciddi’ oyunların çıktığını söyleyebileceğimiz platformlardaki oyuncu sayısı ise 300 milyon civarında. Bu pazara en çok katkı sağlayan ülkeler ise sırasıyla ABD, Japonya ve Birleşik Krallık.